前言
string几乎是所有语言的基础建设,在lua中无byte类型&&需要高效地内存复用,基于这两点形成了lua 使用原始char*+string内存化的设计方案。Lua的所有类型设计都是基于简单,高效的原则,不参杂复杂的数据类型,但是足够精巧,可以实现各种高级用法
Lua string 结构定义
string核心实现在lstring.lua,它的定义如下:
/*
** Header for string value; string bytes follow the end of this structure
** (aligned according to 'UTString'; see next).
*/
typedef struct TString {
CommonHeader;
lu_byte extra; /* reserved words for short strings; "has hash" for longs */
lu_byte shrlen; /* length for short strings */
unsigned int hash;
union {
size_t lnglen; /* length for long strings */
struct TString *hnext; /* linked list for hash table */
} u;
} TString;
/*
** Ensures that address after this type is always fully aligned.
*/
typedef union UTString {
L_Umaxalign dummy; /* ensures maximum alignment for strings */
TString tsv;
} UTString;
- L_Umaxalign 仅是为了保证TString 按照最大8字节去对齐
- CommonHeader 是lua引用类型通用定义头,维护了gc相关标记 参考
- string 处理上分为 long string/ short string 其中lngstr 在实现上做了特殊处理, 所以定义上 extra/shrlen/lnglen/hnext 做了一些区分
- *hnext 是用来处理shrsring “internalized”(内存化或者字符串池化)
TString中并没有存储char*的字段,那如何存储呢? 其实char*是紧接着存储在TString对象之后的:
| TString{Mate 描述:length,hash…} | char*{内存char 数据} | | —- | —- |
如果用zero size of array, 也可以这么定义TString结构:
typedef struct TString {
CommonHeader;
lu_byte extra; /* reserved words for short strings; "has hash" for longs */
lu_byte shrlen; /* length for short strings */
unsigned int hash;
union {
size_t lnglen; /* length for long strings */
struct TString *hnext; /* linked list for hash table */
} u;
buff char[0];
} TString;
buff 就可以作为char*的存储字段,但是这总struct定义仅仅是编译器优化做的工作,并不是c标准一部分,如果lua这么定义,可能在一些应用环境下出现不兼容。lua就手动计算了一下char*存储偏移,来实现set/get:
//malloc TString 时计算size方式,由于要实现 zero-terminated string(以便分割&&使用c原生库), 所以size+1
#define sizelstring(l) (sizeof(union UTString) + ((l) + 1) * sizeof(char))
//获得char*真正的存储位置
#define getstr(ts) \
check_exp(sizeof((ts)->extra), cast(char *, (ts)) + sizeof(UTString))
Lua string 内存化
string 在实现上分为lngstring, shrstring分别对应数据类型:LUA_TLNGSTR/LUA_TSHRSTR,其中shrstring是“一直内存化”(可以复用),lngstring则不会内存化(不可以复用),区分两者类型的唯一标准就是size, 超过40个字符的就是lngstring,在创建string对象时会做区分:
/*
** Maximum length for short strings, that is, strings that are
** internalized. (Cannot be smaller than reserved words or tags for
** metamethods, as these strings must be internalized;
** #("function") = 8, #("__newindex") = 10.)
*/
#if !defined(LUAI_MAXSHORTLEN)
#define LUAI_MAXSHORTLEN 40
#endif
/*
** new string (with explicit length)
*/
TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l) {
if (l <= LUAI_MAXSHORTLEN) /* short string? */
return internshrstr(L, str, l);
else {
TString *ts;
if (l >= (MAX_SIZE - sizeof(TString))/sizeof(char))
luaM_toobig(L);
ts = luaS_createlngstrobj(L, l);
memcpy(getstr(ts), str, l * sizeof(char));
return ts;
}
}
string的缓存复用逻辑主要分为两部分,有点类似cpu的多级缓存:
- 有限容量的hash表缓存:STRCACHE_N * STRCACHE_M size的缓存,直接用ptraddr去hash建索引
- 缓存shrstring的hash表,会触发resize,造比较大的内存分配和运算量
一级缓存比较简单,不过更加高效,基本是O(0)的效率:
/*
** Create or reuse a zero-terminated string, first checking in the
** cache (using the string address as a key). The cache can contain
** only zero-terminated strings, so it is safe to use 'strcmp' to
** check hits.
*/
TString *luaS_new (lua_State *L, const char *str) {
unsigned int i = point2uint(str) % STRCACHE_N; /* hash */
int j;
TString **p = G(L)->strcache[i];
for (j = 0; j < STRCACHE_M; j++) {
if (strcmp(str, getstr(p[j])) == 0) /* hit? */
return p[j]; /* that is it */
}
/* normal route */
for (j = STRCACHE_M - 1; j > 0; j--)
p[j] = p[j - 1]; /* move out last element */
/* new element is first in the list */
//每次都挂在第一个位置,淘汰最后一个位置,有点LRU做用
p[0] = luaS_newlstr(L, str, strlen(str));
return p[0];
}
luaS_newlstr 在处理lngstring时,会直接去new一个,并不会去缓存:
//new lngstring,直接去new一个, 此时u.字段会使用lngstr
TString *luaS_createlngstrobj (lua_State *L, size_t l) {
TString *ts = createstrobj(L, l, LUA_TLNGSTR, G(L)->seed);
ts->u.lnglen = l;
return ts;
}
/*
** creates a new string object
*/
static TString *createstrobj (lua_State *L, size_t l, int tag, unsigned int h) {
TString *ts;
GCObject *o;
size_t totalsize; /* total size of TString object */
totalsize = sizelstring(l);
o = luaC_newobj(L, tag, totalsize);
ts = gco2ts(o);
ts->hash = h;
ts->extra = 0;
getstr(ts)[l] = '\0'; /* ending 0 */
return ts;
}
shrstring 是用hash表管理的,充分去复用,避免重复string带来的内存开销
/*
* 先查有没有可复用的对象,没有则创建新的
*/
static TString *internshrstr (lua_State *L, const char *str, size_t l) {
TString *ts;
global_State *g = G(L);
unsigned int h = luaS_hash(str, l, g->seed); //算hash,对应TString 中的hash字段
TString **list = &g->strt.hash[lmod(h, g->strt.size)]; //算出mainPos
lua_assert(str != NULL); /* otherwise 'memcmp'/'memcpy' are undefined */
for (ts = *list; ts != NULL; ts = ts->u.hnext) { //查可复用
if (l == ts->shrlen &&
(memcmp(str, getstr(ts), l * sizeof(char)) == 0)) {
/* found! gc标记,如果已经标记dead,则需要转为white,确保不要被gc回收 */
if (isdead(g, ts)) /* dead (but not collected yet)? */
changewhite(ts); /* resurrect it */
return ts;
}
}
//无可复用的情况下,检测是否超出了hash预设size,去resize
if (g->strt.nuse >= g->strt.size && g->strt.size <= MAX_INT/2) {
luaS_resize(L, g->strt.size * 2); //每次resize都是2的倍数
list = &g->strt.hash[lmod(h, g->strt.size)]; /* recompute with new size */
}
ts = createstrobj(L, l, LUA_TSHRSTR, h);
memcpy(getstr(ts), str, l * sizeof(char));
ts->shrlen = cast_byte(l);
ts->u.hnext = *list; //把ts挂在第一个
*list = ts;
g->strt.nuse++;
return ts;
}
resize 是string比较费的一个操作,需要重新计算所有的string pos,并且扩大内存*2, 这个是内存化string无法避免的开销:
/*
** resizes the string table
*/
void luaS_resize (lua_State *L, int newsize) {
int i;
stringtable *tb = &G(L)->strt;
if (newsize > tb->size) { /* realloc去扩展内存,并把新内存指针值初始话null*/
luaM_reallocvector(L, tb->hash, tb->size, newsize, TString *);
for (i = tb->size; i < newsize; i++)
tb->hash[i] = NULL;
}
for (i = 0; i < tb->size; i++) { /* 重新计算所有string pos=> rehash */
TString *p = tb->hash[i];
tb->hash[i] = NULL;
while (p) { /* for each node in the list */
TString *hnext = p->u.hnext; /* save next: 本次仅仅调整p链上的对象 */
unsigned int h = lmod(p->hash, newsize); /* new position */
p->u.hnext = tb->hash[h]; /* chain it: 如果还未h是rehash的pos,此时hash[h]的mainpos其实不对的,等到遍历到h时,会重新rehash调整*/
tb->hash[h] = p;
p = hnext;
}
}
if (newsize < tb->size) { /* shrink table if needed */
/* vanishing slice should be empty */
lua_assert(tb->hash[newsize] == NULL && tb->hash[tb->size - 1] == NULL);
luaM_reallocvector(L, tb->hash, tb->size, newsize, TString *);
}
tb->size = newsize;
}
Lua的string复用+gc 机制可以很高效地复用又不至于撑爆内存,类似在一些高级语言如:C#/Java等均有类似机制,这么处理有一个非常必要的前提是:string不可变,简单说就是不能更改string中的char,所以任何对string做改变的逻辑最后都是生成另一个string对象
Lua string 相关注意点
- string 字节操作问题
string 基于c中的char*设计,对于string相关api来说,它操作的均是 char,如下面demo:
local str = "测试长度"
print(string.len(str))
--output:12
在lua中所有关于byte[] 的概念都是由string去完成的,如网络IO流,各种数据结构的serialize/unserialize 等等,其实就相当于在操作char*
- 连接操作
如果有大量string需要连接操作,那么最好使用table.concat(), concat 函数实现会先把左右元素转char,然后合到一个大的char buff中,最后创建一个string对象,避免大量的查hash和创建string对象
local curTime = os.clock()
local str = ""
for i=1, 50000 do
str = str .. i.. "b"
end
print("raw .. : ", os.clock() - curTime)
local tbl = {}
curTime = os.clock()
for i=1, 50000 do
table.insert(tbl, i.. "b")
end
local s = table.concat(tbl, "")
print("concat .. : ", os.clock() - curTime)
--output:
--raw .. : 2.109375
--concat .. : 0.046875
- lngstring操作每次都会大量产生lngstring对象,会频繁引起gc,如果有大量lngstring,可以考虑参考string中的”一级缓存” 或者扩大lngstring临界size
function TestMemory(preStr)
collectgarbage("stop")
local beforeSize = collectgarbage("count")
print("befor mem: ", beforeSize)
local tbl = {}
for i=1,100000 do
local str = preStr .. math.random(0, 9)
end
local endSize = collectgarbage("count")
print("end mem: ", endSize, "Diff: ", endSize - beforeSize)
collectgarbage("restart")
end
TestMemory("012345678901234567890123456789012345678") --39 size, 保证最终不会超过40
--output:
--befor mem: 25.05859375
--end mem: 28.69140625 Diff: 3.6328125
collectgarbage()
TestMemory("0123456789012345678901234567890123456789") --40 size, 保证最终超过40
--output:
--befor mem: 25.060546875
--end mem: 6471.3818359375 Diff: 6446.3212890625